그러나 역시 동작시켜보면서 trial and error trapping 외엔
장사가 없죠 ... 동작을 시켜보면서 화면에 나온 스트링을
찾아서 각개격파를 일단 해야합니다.
간체판이므로 울트라에디터(UltraEdit32)에서 NSimsun 으로 문자셋을 맞추고
봅니다. 화면에서 "(A)" 뭐 이런 글자를 봤으니 서치를 해보면 어
렵지않게 튀어나옵니다.

스트링이 Null (00) 로 끝날 경우와 LF (0A) 가 있습니다. 널로 끝나는 경우 사이즈에 조심해야 합
니다. C 런타임 라이브러리에서 ANSI 규칙에 의거해서 LF 는 0D 0A 로 대개 처리하도록 규정되어
있으니 역시 LF 위치에 유의해야 합니다.
역시 "맨땅에 헤딩" 대원칙에 따라서 대충 울트라에디터를 보면서 리스트를 끄적거려 봅니다.

뒷쪽에 쓰여진 숫자는 해당 필드에서의 최대 문자열 가능수입니다. ( 추정치일 뿐 )
( 으음.. 중국어... 배워야 하나? )
0x67d60,"연동모드로 GBA를 로드할까요" ,
0x67d7c,"(Y) 확인 (B) 취소" ,
0x67d94,"백업작업" ,
0x67da0,"(A) 확인 (B) 취소" ,
0x67db8,"(A) 확인 (B) 취소" ,
0x67dd0,"(A) 백업램에서 세이브를 복구" ,
0x67df0,"(Y) 세이브를 백업램에 백업 " ,
0x67e0c,"(B) 취소" ,
0x67e18,"DS 브라우져 확장" ,
0x67e2c,"DS브라우져용 램확장을 합니다" ,
0x67e4c,"A - R4 메뉴 복귀" ,
0x67e60,"Y - DS 브라우져용 램패치" ,
0x67e7c,"B - 취소" ,
0x67e88," 도움말 " ,
0x67e94,"(A) 실행.백업" ,
0x67ea4,"(X) 도움말" ,
0x67eb0,"(Y) NDS-GBA 연동" ,
0x67ec4,"(L+R) DS브라우져사용" ,
0x67edc,"(Select) 리셋" ,
0x6808c,"패치적용,로딩중..." ,
0x680a0,"패치중..." ,
0x68340,"패치적용SAVE, 로딩중..." ,
결과물입니다..


R4DS/M3Simply/DSTT/TTDS
MK5
iTouchDS (*)
EZ-V/EZ-Vplus
(*) 유의사항
iTouchDS 는 EWIN GBA EXPANSION PACK과 자동으로 인식되지 않습니다
당 파일은 EWIN GBA EXPANSION PACK 유져만을 위한 것입니다.
iTouchDS 는 전용 M3 GBA EXPANSION PACK의 경우 자동인식,RTC지원,정격램256MB 지원
special thanks for kzat3 ( SDHC FAT/FAT32 patch)
xsnake
